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深空之眼荷鲁斯:强度解析与技能实战全攻略

随着《深空之眼》3.5周年庆典临近,全新修正者荷鲁斯即将正式亮相。作为本次更新的重点角色,她的立绘一经公布便引起玩家们的广泛热议。不少玩家对她的战斗体系展现出浓厚兴趣,期待提前掌握技能详情,从而合理规划资源分配。下面,我们将深入解析荷鲁斯的核心能力,助力大家更全面地了解这位新修正者。

荷鲁斯的基础普攻共五段,第五段攻击会使其跃至空中。处于空中状态时,可发动下落攻击,并自动获得“王权”标记。此时落地并使用普通攻击,会消耗“王权”触发强化普攻,同时积累“审判”层数。其地面技能“终末”可造成光属性伤害,释放过程中同步获取“王权”与“审判”,随后跃向空中并发动下落打击,该攻击同样附带光属性伤害,还能缩减该技能的冷却时间。

技能“跃空”激活后会赋予角色“王权”,可在空中消耗该标记释放增强型普攻,落地后再次获得“王权”,支持连续打出两次强化攻击。“生死裁断”在地面释放时,通过武器多段挥击造成光属性伤害并积攒“审判”;若在空中使用,则需消耗已有“审判”层数,释放高爆发光属性打击,且命中瞬间能提升基础伤害输出。

她的闪避操作拥有特殊机制:极限闪避时,角色会短暂进入零时空间,令全场敌人动作大幅减速,为后续输出创造有利条件。“审判”层数充满后,长按普攻即可释放终极技能“裁死宣令”。

“裁死宣令”不仅造成大范围光属性伤害,还会使荷鲁斯进入不灭状态并附加“王权”标记,同时对所有敌方单位施加虚弱效果。释放时,自身生命值会被强制降至最低点,并根据损失的生命量转化为“冥魂”状态。“冥魂”可在受击时消耗一层,触发持续3秒的无敌效果,显著提升生存能力。

总而言之,荷鲁斯是一位兼具高光属性输出与团队辅助功能的修正者。她既能通过技能连招打出可观的伤害,又能借助“虚弱”减益影响全体敌人,有效提升队伍整体作战效率。对于追求强度与操作感的玩家而言,这位新角色值得关注和重点培养。

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