代号妖鬼灵石:核心机制与实用价值深度解析
《代号妖鬼》以东方志怪美学为根基,构建了一款极具辨识度的国风自走棋手游。游戏将传统自走棋框架深度本土化:商店系统被重塑为“天书”,棋子角色统一称为“部从”,连货币也命名为“灵石”——既贴合修真语境,又深化世界观沉浸感。那么,灵石在这款游戏中究竟承担哪些核心功能?本文将系统梳理其实际用途与运营逻辑。
灵石是贯穿整局对战的核心经济资源。最基础的使用场景包括:购入部从——所有部从单价统一为3灵石;出售部从——无论星级高低,均返还1灵石;刷新天书——每次操作恒定消耗1灵石。这三类行为共同构成游戏底层经济循环。每回